quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

Galeria VIVID Rotterdam

Diferente da maioria dos outros designers, Bakker raramente inicia um projeto a partir do desejo de resolver um problema prático. Na verdade, apesar de Bakker poder inequivocamente ser um designer, o seu interesse em termos de funcionalidade só vem na última fase. Seus objetos quase sempre se originam no fascínio de uma forma - seja ele o guardrail de uma auto-estrada, a curva de uma escada, ou a fachada de uma casa de canal do Século XVII Amsterdam. Bakker olha, esboços, e empates e desta forma ele pesquisa, se um formulário pode ser transformado em um objeto - ou melhor, uma imagem. Nesta fase, a lógica e beleza da forma são mais importantes para Bakker do que uma função real. Suas fascinações neste processo são semelhantes às idéias de artistas como Cézanne e Brancusi, que tentaram destilar uma montanha, um prato de maçãs ou de uma cabeça para baixo a sua (geométrica) essência. Bakker faz o mesmo. No entanto, em sua pesquisa, ele também está buscando se uma nova combinação dessas formas pode levar a novos objetos e novas formas de uso. Por que um jarro sempre tem uma abertura na parte superior ou lateral? Por que o sal eo açúcar sempre em recipientes opacos que obscurecer o valor que você está indo para polvilhar? Isto transforma num agitador sal em uma colher, que contém o sal de aperto ampliada. E um jarro torna-se um vaso de corte diagonal, com o aperto do lado de dentro.

Como resultado da de- e reconstrução, muitas pessoas não reconhecem a função dos projetos de Bakker em primeiro lugar - às vezes Bakker parece produzir projetos que ainda têm de encontrar um uso. Isso os torna intrigante, pois parece muito lógico e comum ao mesmo tempo, como se, apesar da sua estranheza, eles se sentem em casa no mundo. A este respeito, Bakker busca outros objetivos: ele quer convencer o usuário a lidar com os objetos em seu ambiente de uma forma totalmente diferente. Na obra de Bakker, derramamento, beber, polvilhar, sentado, não são mais um age negligentemente realiza. Através de sua forma e material, seus projetos parecem tentá-lo a abordar a sua função de uma forma diferente, para realizar todos esses atos casuais cotidianas com renovada atenção e concentração. Ele está dizendo que os projetos de Bakker, muitas vezes lembrar-nos de (partes de) seres autônomos que parecem ter um lugar lógico no mundo. Desta forma, as fezes Anura inequivocamente tem uma cabeça (muito plana), um para trás, pernas. Sua Tonus e Candle Dome olhar como perucas ou penteados, e seu famoso Vinagre Flask irrefutavelmente evoca uma criatura pinguim-like com um bico ansiosamente encaixando. Ainda Bakker não está fora para identificação ou carinho. Você poderia dizer antes o comparando a criaturas confirma seu corpo de trabalho pode ser visto como uma forma inteiramente independente, novo mundo em que as pessoas lidam com as coisas de forma diferente, ver o tempo de forma diferente e relacionar-se com o seu ambiente de uma maneira nova. Bakker é um designer que não quer ajudar o seu público, mas sim os desafia - fazendo a comparação com Brancusi não tão estranho depois de tudo.

Meu nome é Augusto Kruger, sou diretor de marketing e apaixonado por tecnologia e artes gráficas. Eu trabalho na Papira como Diretor de Marketing e arte finalista. Aqui vou tentar trazer um conteúdo interessante, com coisas que eu gosto e que significam algo para mim e para as pessoas que eu conheço.







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